
피츠의 법칙(Fitts' Law)은 인간-컴퓨터 상호작용과 인간공학 분야에서 인간의 행동에 대해 속도와 정확성의 관계를 설명하는 기본적인 법칙이다. 시작점에서 목표로 하는 지역에 얼마나 빠르게 닿을 수 있을지를 예측하고자 하는 것이다. 이는 목표 영역의 크기와 목표까지의 거리에 따라 결정된다. 이 법칙은 폴 피츠가 1954년에 발표하였다.
이를테면, 웹페이지에서 링크가 걸린 버튼이 너무 작으면 클릭하기 힘든 이유를 설명하는 것이다.
사용자의 커서 등의 이동시간에 영향을 미치는 것은
"타겟의 사이즈"와 "타겟까지의 거리"라는 것입니다.
목표가 크고 가까울수록 선택 시간이 짧아진다.
작은 목표나 멀리 떨어진 목표는 더 많은 시간이 소요된다.
UI/UX 설계에서 버튼 크기, 위치, 배치를 고려할 때 매우 중요한 원칙

- 로그인 버튼의 경우 아래쪽에 배치하는 이유임
