
피츠의 법칙(Fitts' Law)은 인간-컴퓨터 상호작용과 인간공학 분야에서 인간의 행동에 대해 속도와 정확성의 관계를 설명하는 기본적인 법칙이다. 시작점에서 목표로 하는 지역에 얼마나 빠르게 닿을 수 있을지를 예측하고자 하는 것이다. 이는 목표 영역의 크기와 목표까지의 거리에 따라 결정된다. 이 법칙은 폴 피츠가 1954년에 발표하였다.
이를테면, 웹페이지에서 링크가 걸린 버튼이 너무 작으면 클릭하기 힘든 이유를 설명하는 것이다.
사용자의 커서 등의 이동시간에 영향을 미치는 것은
**"타겟의 사이즈"**와 **"타겟까지의 거리"**라는 것입니다.
목표가 크고 가까울수록 선택 시간이 짧아진다.
작은 목표나 멀리 떨어진 목표는 더 많은 시간이 소요된다.
UI/UX 설계에서 버튼 크기, 위치, 배치를 고려할 때 매우 중요한 원칙

- 로그인 버튼의 경우 아래쪽에 배치하는 이유임
