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1. 피츠의 법칙이란?

피츠의 법칙(Fitts' Law)은 인간-컴퓨터 상호작용과 인간공학 분야에서 인간의 행동에 대해 속도와 정확성의 관계를 설명하는 기본적인 법칙이다. 시작점에서 목표로 하는 지역에 얼마나 빠르게 닿을 수 있을지를 예측하고자 하는 것이다. 이는 목표 영역의 크기와 목표까지의 거리에 따라 결정된다. 이 법칙은 폴 피츠가 1954년에 발표하였다.

이를테면, 웹페이지에서 링크가 걸린 버튼이 너무 작으면 클릭하기 힘든 이유를 설명하는 것이다.

사용자의 커서 등의 이동시간에 영향을 미치는 것은

**"타겟의 사이즈"**와 **"타겟까지의 거리"**라는 것입니다.

2. 피츠의 법칙이 의미하는 것

3. 실제 사례

3.1 좋은 디자인의 예시

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1. 가장자리는 '무한한 목표 크기'를 제공